《永恒之塔2》将于26年下半年全球首发!新增水下战斗
2140 2026-11-11 00:12

副总监坦言,优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。需设计新怪物类型以适配玩法。体验

鼓励挑战更高难度目标。频繁

Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,确保系统精简高效。总监重团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。部分旧系统已与开发节奏脱节,
暴雪计划持续优化游戏结构,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,而是从整体体验出发,他表示,